PaRappa the Rapper | ||
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Archivo:Parappa | ||
Información general | ||
Desarrollador | NanaOn-Sha, Sony | |
Distribuidor | Sony | |
Diseñador | Masaya Matsuura | |
Datos del juego | ||
Género | Musical | |
Obras derivadas | PaRappa the Rapper (anime) | |
Modos de juego | 1 Jugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Plataformas |
PlayStation (1996) PSP (2007) PS4 (2017) | |
Datos del hardware | ||
Formato |
CD UMD Distribución digital | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | ||
PaRappa the Rapper | ||
PaRappa the Rapper | UmJammer Lammy | |
Enlaces | ||
PaRappa the Rapper (パラッパラッパー Parappa Rappā?) es un videojuego musical de 1996, creado por Masaya Matsuura y la empresa NanaOn-Sha y publicado por Sony Computer Entertainment para la consola PlayStation. Se trata de uno de los primeros videojuegos de ritmo con repercusión internacional.[1][2][3]
El protagonista del juego es PaRappa, un perro antropomorfo que deberá superar los desafíos que se le plantean a través del rap.[1] Para ello el jugador debe pulsar una combinación de botones, reflejada en la parte superior de la pantalla, que permite al personaje rapear una canción.[1] El título destacó entre la crítica especializada por su jugabilidad, la banda sonora con canciones compuestas por Matsuura, y un entorno gráfico en tres dimensiones con personajes del grosor de un papel, diseñados por el estadounidense Rodney Alan Greenblat.[1][4]
PaRappa the Rapper fue uno de los primeros éxitos de ventas de PlayStation con más de tres millones de copias a nivel mundial, la mitad de ellas en Japón.[1] El protagonista PaRappa llegó a ser considerado una mascota no oficial de PlayStation en su país de origen.[4] A raíz de su éxito se publicaron dos secuelas: UmJammer Lammy (PSX, 1999), protagonizada por una perra guitarrista, y PaRappa the Rapper 2 (PS2, 2001). En 2007 se publicó una reedición del título original para PSP.[5]
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