PaRappa the Rapper

PaRappa the Rapper
Archivo:Parappa
Información general
Desarrollador NanaOn-Sha, Sony
Distribuidor Sony
Diseñador Masaya Matsuura
Datos del juego
Género Musical
Obras derivadas PaRappa the Rapper (anime) Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego 1 Jugador
Clasificaciones
Ver lista
Datos del software
Plataformas PlayStation (1996)
PSP (2007)
PS4 (2017)
Datos del hardware
Formato CD
UMD
Distribución digital
Desarrollo
Lanzamiento
  • JP 6 de diciembre de 1996
  • NA 17 de noviembre de 1997
  • EU 26 de septiembre de 1997
PaRappa the Rapper Ver y modificar los datos en Wikidata
PaRappa the Rapper
UmJammer Lammy Ver y modificar los datos en Wikidata
Enlaces

PaRappa the Rapper (パラッパラッパー Parappa Rappā?) es un videojuego musical de 1996, creado por Masaya Matsuura y la empresa NanaOn-Sha y publicado por Sony Computer Entertainment para la consola PlayStation. Se trata de uno de los primeros videojuegos de ritmo con repercusión internacional.[1][2][3]

El protagonista del juego es PaRappa, un perro antropomorfo que deberá superar los desafíos que se le plantean a través del rap.[1]​ Para ello el jugador debe pulsar una combinación de botones, reflejada en la parte superior de la pantalla, que permite al personaje rapear una canción.[1]​ El título destacó entre la crítica especializada por su jugabilidad, la banda sonora con canciones compuestas por Matsuura, y un entorno gráfico en tres dimensiones con personajes del grosor de un papel, diseñados por el estadounidense Rodney Alan Greenblat.[1][4]

PaRappa the Rapper fue uno de los primeros éxitos de ventas de PlayStation con más de tres millones de copias a nivel mundial, la mitad de ellas en Japón.[1]​ El protagonista PaRappa llegó a ser considerado una mascota no oficial de PlayStation en su país de origen.[4]​ A raíz de su éxito se publicaron dos secuelas: UmJammer Lammy (PSX, 1999), protagonizada por una perra guitarrista, y PaRappa the Rapper 2 (PS2, 2001). En 2007 se publicó una reedición del título original para PSP.[5]

  1. a b c d e «How ‘Parappa The Rapper’ Became Hip-Hop’s First Video Game». Genius (en inglés). 1 de septiembre de 2016. Consultado el 28 de noviembre de 2016. 
  2. «Roots of rhythm: a brief history of the music game genre». Ars Technica (en inglés). 4 de marzo de 2009. Consultado el 28 de noviembre de 2016. 
  3. Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadas :5
  4. a b «Interview: Rodney Greenblat, The Mother Of Sony's Almost Mario». Consultado el 28 de noviembre de 2016. 
  5. «PaRappa the Rapper». Meristation. 4 de enero de 2007. Consultado el 28 de noviembre de 2016. 

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